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WPF 3D

J'ai publié un article sur la 3D dans WPF vous pouvez le télécharger ici, voici le TOC:

  1. Table des matières. 2
  2. Introduction. 5
  3. La 3D.. 6
    1. L’origine de la 3D.. 6
  4. Ma première scène. 7
  5. La fenêtre. 9
  6. Le Viewport3D.. 10
    1. Le bitmap Effect 10
      1. Emboss. 10
      2. Bevel 10
      3. Blur. 11
      4. Glow.. 12
  7. Les caméras. 13
    1. Perspective Camera. 13
    2. L’orthographique Caméra. 22
  8. Les lumières. 26
    1. La directional light 26
    2. La spot Light 29
    3. L’AmbientLight 32
    4. La PointLight 33
    5. QuadratiqueAttenuation, LinearAttenutation et ConstantAttenuation. 34
  9. Les maillages. 36
    1. Les faces et les points. 37
    2. De l’importance du nombre de faces. 43
    3. Les normales et la lumière. 46
    4. TriangleIndices. 50
  10. Les textures. 52
    1. Les coordonnées de texture. 53
      1. Et une texture multiface ca existe ?. 55
    2. Les brosses. 56
      1. SolidColorBrush. 56
      2. LinearGradientBrush. 58
      3. RadialGradientBrush. 59
      4. ImageBrush. 59
      5. DrawingBrush. 61
      6. VisualBrush. 62
    3. Les types de matériaux. 64
      1. Diffuse. 64
      2. Specular. 66
      3. Emissive. 67
  11. Les transformations. 69
    1. Translation. 69
    2. Rotation. 70
      1. Axis. 74
      2. Quaternion. 76
    3. Mise à l’échelle. 77
    4. Transformation Matricielle. 78
  12. 3D Toolkit for WPF. 82
    1. Code to interact with 2D content placed on 3D.. 82
    2. Trackball class to rotate the camera using the mouse. 84
  13. Boite à outils indispensable. 86
  14. Conclusion. 87
  15. Lien important 87
    1. WPF. 87
    2. Math3D.. 87
Published Monday, May 07, 2007 8:31 AM by xvanneste
Filed under:

Comments

 

VANNESTE Xavier said:

Comme vous le savez je suis un fan de l'api 3D dans WPF je pense que les différents article et webcast

May 10, 2007 2:41 AM
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